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Showing posts from February 10, 2019

Développeur de jeux vidéo

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Ne doit pas être confondu avec Éditeur de jeux vidéo. Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo. Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant ( comment ? ) (voir l’aide à la rédaction). Cet article ne cite pas suffisamment ses sources (janvier 2018). Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références » En pratique : Quelles sources sont attendues ? Comment ajouter mes sources ? L'équipe de développeurs de Telltale Games. Un développeur de jeux vidéo est une personne ou une entreprise qui crée des jeux vidéo en rassemblant plusieurs domaines de compétences comme le game design , la scénarisation, la programmation, l'infographie, la musique assistée par ordinateur, etc. Il peut travailler au sein d'une

Topic In some countries, Government encourage citizens to marry and have families. What are causes and...

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up vote 0 down vote favorite In spite of divergent decisions of each individual, the government still encourages marriage and having families in some countries. According to me, this stimulation exists in light of some potential causes and brings significant effects to society and humans. As government wants residents live with each other, several related reasons can be anticipated. The main issue is loneliness. In some countries, the public is focused on working and earning money until they retire that are leading to isolation in senior people. Moreover, a Single individual must cope with all problems without any assistant. Single mom, for instance, they need to play two roles in their children life including father and mother, they must stay up late to care their daughters or sons solely. A Further reason is a balanced populati

how to exclude queue messages like azure storage explorer?

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up vote 0 down vote favorite Our code is just a copy paste from some online tutorial in getting the messages from an azure storage queue. public int? GetQueueMessageCount(CloudQueue queue, TextWriter textWriter) { int? messageCount; try { queue.FetchAttributes(); // Retrieve the cached approximate message count. messageCount = queue.ApproximateMessageCount; } catch (Exception exception) { LogHelper.LogInfo(logger, textWriter, $"GetQueueMessageCount failed for {queue.Name}." + exception); throw; } return messageCount; } However, we found that randomly some messages may get stuck in the queue and our queue trigger ne